冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🚚🌈🤝,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🌼🍷 🕙👍。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🥒🌝🥠🍖,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🌿🕕🤭♏️,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🚢🍊⚾️。不要追求全图探索💷🏯🙍🥖😄,只抓关键资源点(如蒸汽核心🧑👴、食物储备)🎤💒👦 🥐🥃,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🚡🍹 ❗️🐂♎️。下面直接给具体步骤🌽 🤛♑️,按此操作可稳定在30天内通关🏟 🤬🦔。
开局前三天⛷ 🦗:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🕚🕌🏣 🚫🐙🍻:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🥁🚂 😖♍️💢、1个收集站覆盖最近木材堆🕰🐄🏉🈯️,研究台立刻点“加热器”🌕🏤 🍼🛡。第二天白天分配10人挖煤🚐🏤🍏 🤝,其余全部采木🚦🚆🗻 🦖,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站⏱ 🉑🍋🥞。第三天早上点出“锯木厂”科技🌮 🥏,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🌆⛪ 🤒,那里有大量蒸汽核心🚋🏥 💗。注意🌃⏰ ☢️:前三天不造灯塔⌛️🥠 🦟🤩,用初始探险队即可🚦🚎🚢 ✋🙃,省下木材用于升级采集效率🏔⌨️🍕 😅🍵。速通节奏下🎞👆,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🦕😆🍁🍄,不必过早建猎人小屋🏭🥘🍩🍨。
中期爆铺🥢 🛑♋️:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🏙♨😻🚯,将劳动力提升30%🥢 ❤️🤢。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🍃🌙👲,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🧱 🅾️。科技路线🥗💸🚆 💙💯:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🕍🈶🔆😴。第7天造出灯塔后🥛 🐼😽,探险队分两路⏱🚛🙀🤝:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🗾📛,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🕝🌡🥄 🥟🌮♍️。注意👅🅾♌️💔:速通中不要建造猎人建筑🚠☘🎇🌏🦃🖤,改用“空中猎人”法案🐙🈳 🅱️,虽然需要蒸汽核心🌷👧⛷✴️👍,但效率是猎人的4倍🍬 🥅,第10天就能稳定食物产出⛴ 🆎,避免因食物短缺引发伦敦帮事件⛩🐌 🍓🐍。
后期冲刺🦜🦘:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点⛰🚌🈷️。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图⛵️🚆🌡 🐚🍦😥,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🥙🦚 🆘,再造2个采矿机器人⏱🏢🕧📛🥭。此时人力全部转向建造供暖设施🚋 🕚:每个帐篷配1个加热器🥪🍥❓,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🎯🏰🦀㊗️。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🌮❓🤲,否则第20天寒潮会直接冻死人🚙🏡 🧑😅。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🆖 🌑🤙,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🦑🏟🥟 👌,道路只连必要的收集站🕠🈳🌩🖤🙏,空余格子全铺帐篷或医疗所🦷📲🍩 🍽。
针对“新家”剧本的速通变体🔴🏚🌙👎🎾⁉️:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🐊🚓🆔 🧂🐌,但“新家”剧本要特别注意🎭🕐📠 🦆:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🏨😧,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🏟🌋 🏏、供暖等级不低于2级)🚗🌼🍫🤩🛐😕,该事件会自动消失⌨️🌸🐉🌴😳。千万别花时间造监狱或信仰建筑🚋🌱 ♊️🐸,速通不需要这些🖲 🐯🦇。探险队在第20天后就不用再派了👧 😒💅,因为地图上只剩少量木头和食物🥃 💯🙏,不值得回本🎹🍗。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🏗🥭 🕝✋,保证资源正循环🗽🥚🐩,第24-26天即可通关🍜🍯☁️。注意🚏🎼🌽☘️:如果第22天温度降到-60℃🐬🎢🕙🌈,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋㊙🦠⏳💢🦍、医院)🥀😁👹〽️,仅保留煤矿和能量塔运转🚘🛩💺🥚⚛️。
实战提示🆖🕞❤️🕸:按以上冰汽时代速通攻略走🆙 ⛈,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🍉🚅 🐃👹,不要收容所有难民🦞⏰ ♋️🥬,只收有工程师或蒸汽核心的群体⛰💵 🔆😤,其余拒绝以节省资源🐌🏗♌️🥑。最后三天如果差一点资源🚆📽🕖 🛐,可以用“延时班次”法案让工人加班🦕🗾 😥☝,但注意别让希望值归零🛳🚀🕸 🙏。
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