如果你问PUBG开发商是谁🆗🕣☯️🐗,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🌆Ⓜ🍇🤒。《绝地求生🌓 🦉:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室📼 🌿,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🌯🌁 🥞。2017年游戏爆火后🥨🏗🆔♊️,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🚜 🐖,并拆分出PUBG🏡🍞🌮 🍬、RisingWings等独立工作室🧓 🍉🦖。所以简单说🐟🌱 ☯️☣️:PUBG的根在蓝洞🚆🔐☹️🌐,今天的母公司叫KRAFTON🎼🍨。
PUBG开发商是谁🔴🦷❇️🤜💪:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年👩🎸 🆑🍯,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🌰🛳🔯😰。早期蓝洞主要做MMORPG🎻🚌🏍 🍛🤞,代表作是《TERA》🎞🏍👆。2017年3月🦜📡 🐀♍️,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🍴🥜 🐀🤝,迅速引爆全球🌍🎛🥔 🥣♈️👏。到2018年🍙🏕🥙 〽️,蓝洞正式更名为KRAFTON🍶🧁 🐺🌧,并调整组织架构🚈🕟🤠🥮:PUBG工作室专注吃鸡IP🌭🤲,其他部门负责新项目🦐👴🐉🍚🥜。这次更名不是简单改个名字🧒🍛😰🌎,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🥤🛶 😇🍰。如果你现在查KRAFTON官网🌍🍛,会看到它旗下有PUBG🥗🔑 🐥、ELYON🕢🥜🗽♑️🍂、Moonbreaker等多个工作室🕝🤞。
PUBG开发商是谁🚐🏦🖤:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🌁🏦🛳 🅱️⛅️,一直是公司的掌舵人🧑🥒 🐄🍟。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🚎🚉🏙 🔪⚡️,后来单干🚕🏝☁️😤🌏。最关键的转折点是2014年👧🕟 👏🌞,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)📹🥯🈳🕘,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🍑 🥫。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🏞🥦🤫🌩,蓝洞给了他资源来落地这个想法🕚🏝🛫🧐。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力📠🌵🐇⛔️。目前KRAFTON总部在韩国城南🥮🚱🕤🥤,员工超过3000人🍎 👆💜🥨,张炳圭仍担任董事会主席🔌🚙🗾🖖🌷,但日常运营交给了CEO金昌汉🏝🍆🦖🍉。
PUBG开发商是谁📹🥓🧔🥕🔯:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🍦🚝🕓 🍠🥛🍽:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🚏🌞。除此之外🥝🐳🌄 🔪,还有几个值得关注的项目🍞♑️⛅️🌼:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)☀🥓☮️、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🍻🍨🅱️、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🛴🤘👇。特别提醒🥑💴🗿🦎🍁🐒:如果你想玩原汁原味的PC版🕗🏖 🕡,必须去Steam或KRAFTON自家平台🥑㊙ ☝️;手游版虽然也是正版授权🚙🍒🍔,但运营方是腾讯🌉🙎😪🐑,福利和更新节奏有区别🆗 🤝。还有《PUBG🆖☀⚜️😁🐙:NEW STATE》这个手游续作🅾🕕🥯😭,也是KRAFTON自研的🈁 💪🕑✍,但热度不如原版🍯⌛️ ☣️。
PUBG开发商是谁🐝⛱ 🐀:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🌷🥪 🥂。PUBG开发商是KRAFTON🗾 🍪🐙,但不同地区的发行商不同🗻 ♻️🎱👨。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🎺🍲♐️,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🥢🛹🆚🍜;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🆗🥪 🤙,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🚓☣️。最简单的判断方法🌃🚄💪:打开Steam商店页🍬 🦖,最下面写着“开发商🆚🏉:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🈺🚦 🏑,发行商也是它🌋🍭🕙 🈴🦏。如果你在手机上玩国服《和平精英》🚃🚉Ⓜ📛,那开发商是腾讯🎬🏖🌜🌧🌜,不是KRAFTON🏎🈳💒 😵。记住这个区别🍪🧐🐨,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🅿🍶♉️。
记住一个关键点🛢🛥🍮 🕢🐍🍢:PUBG的根在韩国蓝洞🉐 🕡😕,现在的母公司叫KRAFTON🍼🍊 😜。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🥝 🐗,直接甩这篇文章给他看就行🌒🏚🦖 🍒👈。
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