缺氧二周目继承什么🌒🥖🈵 🌥👦👆:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🎡🌠 🎋,最关键的继承是打印舱的科技树状态📠🍸🌻 🎱👦😯。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🍰🥧🕢,这意味着你无需从零开始重刷科技树🈺🍩🐄,可以直接解锁深层钻井🍧 🍳🆔、石油引擎等高级内容🍸🌋🥝🧂🌯。同时📻🦖 🌕🤚,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承🥥 🍿,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🍣🏍 ❗️😾,二周目开局就能再次选择🍷🏞🕔。但注意🥁 👍,打印舱的“刷新次数”会重置🆔🏬✝️,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🐌 👩。
缺氧二周目继承什么🚄🎛 🈷️♊️:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🏖🍚🍥🏉😚。你第一周目探索过的行星🏢🚍 ✡️、卫星🍑 😫🌸、小行星带的位置全部记录在星图上📺🍒 🍹⛔️,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🍗👨 ✋⚛️💢,可以直接看到哪些星球有原油🌜⏱🆚🐔、哪些有钨矿🍔♑️,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🚃📡 🎾⛈。但注意🕣🎼🕟👏🌴,已开采过的矿点☕💷🍢、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🥄 🥣。建议在结束一周目前🦂 😠,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型💁🥭 🐖🤛,比如“第三行星有高硫气体”🎧🈯 🍭🦉,这能大幅缩短二周目的摸索时间🈵 ⚡️。
缺氧二周目继承什么🌝🌄 👏🥠😜:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的🌐🚇🏚🤑🐲。在结束一周目时🏗🌯🅿 🌞,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🛣🎹 🆘👇,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🧒〽️☢️✊。继承后🦋⛺️😇,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🏕㊙️🍮、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)🕔🛴🍙、属性值(力量🧓🚛⏳ 🥠、智力等)全部保留🕓🥬。但请注意🈁 🤣😏:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🚨 🦈😂,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🚓 🏒🍇。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人🌋🕕🌚🤟🚭🙃,这能帮你快速建立初期基地🍩🏏👉。
缺氧二周目继承什么🛷🏗 🧀🕜🕕:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🏥🦔,需要你在结束一周目前手动操作🥌🌖 🌽。具体路径是🛣🍱 🏐😠:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🗻🉑🥪,将你想要的物资(如钢💸👨🦎🌭、塑料🏍 😡、精炼碳🥔 🈶、钨)打包进包裹里🦕🍹🐈。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)♨ 🆔🥓🥢,你最多可以打包3-5个包裹🍉🚋 🍳。二周目开局后🕦🦚 🤗🍻,这些包裹会出现在基地附近的地面上🚂🤟🈴,打开即可取出🚈🗽🦘。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🥧 👹🤘,因为二周目初期很难快速生产它们🏙🚝🕧 🥍⁉️🥂。另外🏵🥥 👨👆🕚,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🌠 🌵🐞,这能让你在开局就探索硫磺生态区🎠⛳️。注意🍙🙎🖇✋🍲:液体🔌🚤🕚 🌤🏉、气体和活体生物(如小动物)无法打包🚞🍋🏩 😺😮,只能带固体材料🦞😞。
缺氧二周目继承什么☘🕉:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🥟 🛑🔱。你在第一周目建的卧室🏗🎠 🦆🧑、科研室🌇🚕🗿 🏓✋😚、电解室💾 😼😫、管道系统全部消失🌹🎆🏝☯️🐍,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🌅 👧🛐。不过🧑🌛🧓🥅♉️,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🏦🌡🕧 🕟🚫,在二周目用蓝图快速重建🏂🧭🍨 😾🍑。另外🚈☎️📳,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🏚🖥🎡 👻,所以只要科技点够🍔 😋,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”⛽️ 💞,无需再研究🗃 🕎🌝。最后提醒🎡🚟 😾❗️:电力网络和自动化逻辑不会继承🌉🍆🌎 😦,二周目需要重新铺设电线💐💿🛵 🥮、重设自动化逻辑门🦚🏣🥒🥎。
实操提醒🐜♟ 👎😓:结束一周目前🏨🥭🍖🥕😵,先小人存档打包钢和太空服🚘🆖😍💥,再截图星图关键坐标⛽️ 😶🌰,最后保存蓝图⛩🏢📐 🦅。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人🔒 🎄,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🉑🗜♌️,能快速跳过最脆弱的初期阶段🚊🚞 🍌🌵🥨。
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