如果你问PUBG开发商是谁,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)。《绝地求生:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造。2017年游戏爆火后,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON,并拆分出PUBG、RisingWings等独立工作室。所以简单说:PUBG的根在蓝洞,今天的母公司叫KRAFTON。
PUBG开发商是谁:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)。早期蓝洞主要做MMORPG,代表作是《TERA》。2017年3月,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本,迅速引爆全球。到2018年,蓝洞正式更名为KRAFTON,并调整组织架构:PUBG工作室专注吃鸡IP,其他部门负责新项目。这次更名不是简单改个名字,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型。如果你现在查KRAFTON官网,会看到它旗下有PUBG、ELYON、Moonbreaker等多个工作室。
PUBG开发商是谁:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人,一直是公司的掌舵人。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作,后来单干。最关键的转折点是2014年,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown),让Greene担任《绝地求生》的创意总监。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者,蓝洞给了他资源来落地这个想法。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力。目前KRAFTON总部在韩国城南,员工超过3000人,张炳圭仍担任董事会主席,但日常运营交给了CEO金昌汉。
PUBG开发商是谁:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)。除此之外,还有几个值得关注的项目:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作。特别提醒:如果你想玩原汁原味的PC版,必须去Steam或KRAFTON自家平台;手游版虽然也是正版授权,但运营方是腾讯,福利和更新节奏有区别。还有《PUBG:NEW STATE》这个手游续作,也是KRAFTON自研的,但热度不如原版。
PUBG开发商是谁:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”。PUBG开发商是KRAFTON,但不同地区的发行商不同。PC版全球发行由KRAFTON自己负责,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营。最简单的判断方法:打开Steam商店页,最下面写着“开发商:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司),发行商也是它。如果你在手机上玩国服《和平精英》,那开发商是腾讯,不是KRAFTON。记住这个区别,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了。
记住一个关键点:PUBG的根在韩国蓝洞,现在的母公司叫KRAFTON。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”,直接甩这篇文章给他看就行。
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